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2018-03-22から1日間の記事一覧

Unity::リストの処理。GameObject[]でUnityEditorにどう反映されるか

Unityで、リストを利用したい これは、敵キャラやアイテムとランダムに出すときとかにインデックス数値をリスト化して、前から、ランダムに、呼び出すというのができるので手軽ですね。 備忘録的に書いておきます。 public class GameMasterScript : MonoBeh…