開発日誌:Unity で学んだこと:Instantiateとは
復習もかねてメモ
敵キャラやアイテム出現で頻出のInstantiate
調べたら、押さえておいたほうが良いものでしたのでメモ。
公式リファレンスですでにわかりやすいのですが、
public static Object Instantiate(Object original);
public static Object Instantiate(Object original, Vector3 position, Quaternion rotation);
パラメーター
original コピーしたい既存オブジェクト
position 新規オブジェクトの位置 (デフォルト Vector3.zero)
rotation 新規オブジェクトの向き (デフォルト Quaternion.identity)
さらに噛み砕いてメモしておきます
Instantiate(出現させたいゲームオブジェクト, 出現位置, 出現時の向き)