開発日誌:Unity で学んだこと:ゲーム内の色々なオブジェクトをC#スクリプトに持ってくる方法
復習もかねてメモ
ゲームの要素あれこれとってきたい時・・・
ゲーム内の色々なオブジェクトをC#スクリプトに持ってくる方法はまとめておくと後々楽そうなのでまとめます。
- カメラもってきたいとき
Camera camera = Camera.main; // こっちのほうが多いみたい→ GameObject.Find("MainCamera")
- プレファブ持ってくる
//主人公プレファブ("hero"と名付けた)を持ってくる GameObject hero = GameObject.Find ("hero");
- 数値設定部分を持ってくる
//スコアの数値の部分を持ってくる GameObject score = GameObject.Find ("Score");