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2018-02-27から1日間の記事一覧

開発日誌::Unity+宴3で、アクションRPGで村人に近づいて話しかけて会話する という状況を想定したシーンの実装

コメント 村人に近づいて話しかける、それでクエストを発生させたり、選択肢によって進行を分岐させたりと、非常によく使う実装をした時の話をまとめました。 必要なもの や実施環境 宴3 assetstore.unity.com 宴公式サイト madnesslabo.net Unity 2017.2.1f…