まわ

勉強したことや遊びのこと

開発日誌:Unity で学んだこと:Instantiateとは

復習もかねてメモ

敵キャラやアイテム出現で頻出のInstantiate

調べたら、押さえておいたほうが良いものでしたのでメモ。

公式リファレンスですでにわかりやすいのですが、

public static Object Instantiate(Object original);
public static Object Instantiate(Object original, Vector3 position, Quaternion rotation);
パラメーター
original コピーしたい既存オブジェクト
position 新規オブジェクトの位置 (デフォルト Vector3.zero)
rotation 新規オブジェクトの向き (デフォルト Quaternion.identity)

さらに噛み砕いてメモしておきます

Instantiate(出現させたいゲームオブジェクト, 出現位置, 出現時の向き)

参考

docs.unity3d.com