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一日一日、楽しく生きる。技術と音楽が好き。

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Unityで不動産VRを開発中。開発デモ紹介。

動作確認バージョン Unity 2018.2.13f1 (64-bit) 現状までのアウトプット 開発画面はこういう感じのものです デモはこんな感じ まだ開発中なので、UIとかいろいろいじらないといけないですが、とりあえずコンセプトは伝わるかなという感じです。 お気軽に押…

UnityでOculus Go向けVRサンプルアプリビルドしたときのメモ(動作確認2018年11月)

動作確認バージョン Unity 2018.2.13f1 (64-bit) Oculus Go 参考にしたチュートリアル 基本的にはこのチュートリアルでばっちりです。 freesworder.net この記事では、背景的に押さえるべき点で、これに書いてなかったことを含めて下記チェックリストにして…

開発日誌::ARデモアプリをARKit+Unityで作ったときのハマりどころメモ(2018年11月動作確認)

コメント 上記のキャプチャ画像のようなARKit2.0の体験デモをビルドまでしてみた。これは今年の9月にバージョンアップがあったらしいので、すごく新しい技術なんですね^^ 平面を検知したら青い枠で囲まれ、その青いわくにタップすると、キューブが配置される…

開発日誌::ARデモアプリをARCore+Unityで作る方法(2018年10月動作確認)

コメント 上記のキャプチャ画像のようなARCoreに付属の体験デモをビルドまでしてみた。 ARCoreというGoogleの開発したARキットをAndroid端末でデモシーンをビルドしたらこういうものができる。床面、壁面をスキャンしてマッピングしたあとにクリックした場所…

開発日誌::ARアプリをVuforia+Unityで作る方法(2018年10月動作確認)

コメント 最近こういうものを作った。 自分が書いた魔法陣をカメラが認識すると、あらかじめ用意していた3Dのモンスターが登場するというものだ。 これをどう実装したかを割と詳細にまとめた。興味ある方はお試しあれ^^ 環境情報 Windows10 Vuforia(ARを実…