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直近の目標など進捗確認など(ちょっと進捗)

トオケミ(TOHKEMI) 全天候型 アウトドア(透湿レイン) ウェア FE ストレッチ Rain Suit (#7900) + キャリーポーチ セット (色選択可能) (ライム, L)出版社/メーカー: トオケミ(TOHKEMI)メディア: その他この商品を含むブログを見る ちょっと前回より進捗した…

直近の目標など進捗確認など

トオケミ(TOHKEMI) 全天候型 アウトドア(透湿レイン) ウェア FE ストレッチ Rain Suit (#7900) + キャリーポーチ セット (色選択可能) (ライム, L)出版社/メーカー: トオケミ(TOHKEMI)メディア: その他この商品を含むブログを見る 進捗したり、全然してなか…

開発日誌::ARデモアプリをARKit+Unityで作ったときのハマりどころメモ(2018年11月動作確認)

コメント 上記のキャプチャ画像のようなARKit2.0の体験デモをビルドまでしてみた。これは今年の9月にバージョンアップがあったらしいので、すごく新しい技術なんですね^^ 平面を検知したら青い枠で囲まれ、その青いわくにタップすると、キューブが配置される…

開発日誌:xR関係の勉強会を開いてみた

詳細は下記にくわしく書きました。 xrdevja.hatenablog.com 良かったこと 幅広いバックグラウンドの方に参加してもらえて情報交換がとても有意義だった。 Unityはじめての方も実装が色々できて、楽しんでもらえた模様でホッとした。 課題 遠隔参加の方との音…

開発日誌::ARデモアプリをARCore+Unityで作る方法(2018年10月動作確認)

コメント 上記のキャプチャ画像のようなARCoreに付属の体験デモをビルドまでしてみた。 ARCoreというGoogleの開発したARキットをAndroid端末でデモシーンをビルドしたらこういうものができる。床面、壁面をスキャンしてマッピングしたあとにクリックした場所…

直近の目標など箇条書き

トオケミ(TOHKEMI) 全天候型 アウトドア(透湿レイン) ウェア FE ストレッチ Rain Suit (#7900) + キャリーポーチ セット (色選択可能) (ライム, L)出版社/メーカー: トオケミ(TOHKEMI)メディア: その他この商品を含むブログを見る 前回からだいぶラインナッ…

開発日誌::ARアプリをVuforia+Unityで作る方法(2018年10月動作確認)

コメント 最近こういうものを作った。 自分が書いた魔法陣をカメラが認識すると、あらかじめ用意していた3Dのモンスターが登場するというものだ。 これをどう実装したかを割と詳細にまとめた。興味ある方はお試しあれ^^ 環境情報 Windows10 Vuforia(ARを実…